潘朵拉的夜色燃燒成灰,
而我在灰燼裡,試圖拼湊妳眼裡的餘溫。
火焰是憤怒的種子,
在這顆星球的傷口上開出了花,
我們都像是為了復仇而生的納美人,
卻在彼此的擁抱裡學會了止血。如果不老藥只是一場昂貴的騙局,
那我願用那一千億美金的虛妄,
換取與妳在伊娃(Eywa)樹下,
一次平靜且永恆的呼吸。灰燼之後,不是結束,
而是另一場關於愛與原諒的重生。
嘿大家好!又到了我們聊電影的時間啦!身為一個資深的阿凡達迷,等到頭髮都要白了終於等到這部《阿凡達3:火與燼》(Avatar: Fire and Ash)。還記得上一集水之道帶給我們的視覺震撼嗎?這次我不囉唆,直接殺去我也很喜歡的台北長春國賓影城,選了個舒服的位置,準備好爆米花,要來好好體驗一下這場回到潘朵拉星球的旅程。畢竟這系列可是主打「重新定義電影視覺」的神作耶,不進戲院看大銀幕真的會對不起自己的眼睛。
今天這篇文章,大概會有七成是我自己坐在影廳裡,或是抓頭、或是讚嘆的真實感受,另外三成呢,我會稍微聊一下網路上大家對於這部片兩極化的討論,畢竟看完電影出來,聽到隔壁情侶的對話,還有回家滑手機看到的評論,真的覺得這次的阿凡達很有「爭議性」。好啦,廢話不多說,我們馬上進入正題!
視覺特效的天花板,但說好的火山呢?
電影燈光一暗,那個熟悉的藍色外星人一出現,我心裡還是忍不住喊了一聲:「臥槽,太美了吧!」不得不說,詹姆斯卡麥隆(James Cameron)對於視覺特效的堅持真的是變態等級(稱讚意味)。這次電影帶出了全新的種族——「灰燼族」(Ash People),還有那個充滿神祕感的「風之商人」,在視覺呈現上依然是頂級的享受。灰燼族的造型設計帶有一種粗獷、危險的美感,跟之前森林族、海洋族那種和諧的感覺完全不同,這種反差感確實讓人眼睛一亮。
特別是在台北長春國賓的銀幕上看,那個細膩度真的沒話說,每一個毛孔、每一個光影的折射,都讓人覺得潘朵拉星球是真的存在的。不過喔,這裡我要稍微吐槽一下,片名明明叫做「火與燼」,我原本預期會看到那種像《魔戒》末日火山那樣大噴發、岩漿滿地流的壯闊場景,結果整部片看下來,火山的場景意外地少耶!反而更多是在描寫灰燼族這個聚落的文化和氛圍。雖然畫面還是美到哭,潘朵拉的生態系呈現依然無敵,但對於期待看到大場面火山爆發的朋友,可能會覺得稍微有點「圖文不符」的小失落啦。
劇情走向:是深度探討還是說教大會?
講完畫面,我們來聊聊最讓人糾結的劇情。這次的故事核心明顯想要走深沈路線,聚焦在「仇恨與療癒」這件事情上。傑克(Jake)和奈蒂莉(Neytiri)這對夫妻檔,依然在家庭創傷和保護孩子之間掙扎。我看的時候,真的能感受到奈蒂莉那種快要溢出來的痛苦,還有傑克那種為了大局不得不壓抑的無奈。加上蜘蛛(Spider)和綺莉(Kiri)這兩個年輕角色的成長線,情感描寫確實比前作更細膩、更真實。
但是!就是這個但是!整部片的節奏,真的讓人覺得有點「沈重」。
網路上有不少人說這部片變成了像遊戲《最後生還者2》那樣的「教育大作」,這點我在看的時候也超有感。編劇好像很怕我們不懂「復仇是不好的」、「我們要學會寬恕」這些大道理,所以透過角色的嘴巴講了又講。尤其是主角群有時候的行為模式,真的會讓人想搖肩膀問他們:「哈囉?你們智商還在線上嗎?」
比如說,主角一直喊著要寬恕、想渡化那個壞蛋上校,但在行動上又常常像狂戰士一樣衝出去,這種言行不一的矛盾感,有時候會讓人稍微出戲。還有啊,有些運鏡雖然很酷,但真的超像電玩遊戲的視角,那種「NPC一定要等到主角走到定點才會觸發劇情」的感覺,讓我一度以為我是不是在看實況主玩遊戲,而不是在看電影。這種鏡頭語言好不好見仁見智,但對於習慣傳統電影敘事的人來說,可能會覺得怪怪的。
反派與邏輯:一千億美金的笑話?
這次引入的灰燼族,讓潘朵拉的世界觀不再那麼童話,這點我是給予肯定的。以前我們都覺得納美人就是愛好和平、好棒棒,人類就是貪婪壞蛋。但灰燼族的出現告訴我們,納美人裡面也是有壞胚子的,這增加了故事的厚度。
特別要提一下這次的反派女納美人瓦蘭(Varang),我看網路上超多人討論她,很多網友(包括我在內)都覺得她雖然壞,但是挺「騷」的,有一種邪惡的魅力,造型設計真的很有記憶點。不過她的戰鬥力就有點迷了,整部電影看下來,她拿槍掃射的畫面不少,但好像根本沒打中過幾個人?我都懷疑主角是不是有內建「閃避率99%」的被動技能,幾千發子彈和飛彈飛過來都沒事,這主角威能開得有點大喔。
另外,關於人類方獵捕「突鯤」(Tulkun)的劇情,也是大家吐槽的重災區。電影裡說獵捕這些生物是為了提煉不老藥,一瓶可以賣幾千萬美金,然後說只要殺了牠們就能獲利一千億美金。我在戲院裡聽到這段的時候,忍不住嘴角失守笑出來。大哥啊!你們人類大老遠從地球坐光速飛船過來,光是那艘星際戰艦的造價和燃料費就不只一千億了吧?那種高科技文明,結果還在用這麼原始的方式捕鯨賺錢,邏輯上真的有點說不過去。就像網友說的,有這種科技,直接基因分析批量生產不老藥不是更快更賺嗎?這種為了劇情服務而犧牲邏輯的設定,真的是會讓人一秒出戲。
觀影門檻與節奏:不再是純粹的爽片
如果你是抱著「我要看一場無腦爽片」的心情進場,那我必須先給你打個預防針:你可能會失望。
《阿凡達3:火與燼》絕對不是一部讓你從頭嗨到尾的爆米花電影。它的後半段鋪陳了大量的衝突,還有很多內心戲,對於期待連串視覺高潮的觀眾來說,可能會覺得節奏太慢、有點拖沓。甚至有時候會出現那種「尷尬到不行」的場景,讓你懷疑導演是不是在考驗觀眾的耐心。不過換個角度想,這也是卡麥隆試圖讓這個系列擺脫「只有特效好」的標籤,想要增加故事的複雜性。
而且,這部片的觀影門檻變高了。劇情緊接在第二集之後,如果你沒看過《水之道》,或者是忘記前面在演什麼,強烈建議你進戲院前先補一下課,不然很多角色關係和情感糾葛你可能會看得霧煞煞。
承先啟後的野心之作
走出台北長春國賓影城,外面的長春路車水馬龍,我深吸了一口氣,腦袋裡還在消化剛剛的三個小時。
整體來說,我對《阿凡達3:火與燼》的評價是「瑕不掩瑜,但不再驚艷」。它依然有著好萊塢最頂尖的視覺效果,潘朵拉星球依然美得讓人想移民。但是劇情上的老套、說教意味過重,以及部分邏輯上的硬傷,確實讓它的娛樂性稍微下降了一些。
它更像是一部「承前啟後」的作品,為了鋪陳後面更龐大的结局,這集必須要把角色的內心挖得更深,必須要把世界觀拓展得更廣。所以我們看到了灰燼族,看到了風之商人,看到了納美人內部的矛盾。雖然少了第一集那種橫空出世的新鮮感,也少了第二集探索海洋的驚喜,但它讓這個系列變得更完整、更像一部史詩。
如果你問我推不推薦?我還是會說:推薦!尤其是去像長春國賓這種設備還不錯的影廳(或是直上IMAX),那種沉浸感是家裡電視給不了的。只要你把對劇情的期待值稍微調整一下,不要去鑽那些邏輯牛角尖,單純享受卡麥隆建構的那個異世界,看著綺莉和蜘蛛如何在混亂中長大,看著奈蒂莉如何在仇恨中掙扎,這依然是一部值回票價的電影。
至於那個反派瓦蘭到底有沒有領便當?最後的大戰到底誰死誰活?嘿嘿,我就不劇透太多了,留給你們自己進戲院去確認吧!只是看完真的會有一種感嘆:地球真的病入膏肓了,人類還是別去禍害潘朵拉比較好啦!
好啦,今天的心得就聊到這裡。下次有什麼強檔大片,我們再一起來聊聊!大家掰掰!
電影資訊
- 電影: 阿凡達3:火與燼 (Avatar: Fire and Ash)
- 觀賞戲院: 台北長春國賓影城
- 地址: 104臺北市中山區長春路176號 (點我看地圖)
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